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VRエンジニア【アドバンス】

VRエンジニア
【アドバンス】

【アドバンスコース】とは

Unity初心者の方やプログラミング未経験の方が
1年間でUnityを用いた3Dゲーム開発とVRコンテンツの開発方法について学びます。
また2ヶ月間でAR・MRコンテンツの開発方法についても学び、初心者から
VR・AR・MRコンテンツが開発出来るスキルの取得を目指せます。

Unity初心者の方やプログラミング未経験の方が 1年間でUnityを用いた3Dゲーム開発とVRコンテンツの開発方法について学びます。 また2ヶ月間でAR・MRコンテンツの開発方法についても学び、初心者から VR・AR・MRコンテンツが開発出来るスキルの取得を目指せます。

    アドバンスのステージサポート

  • <学べる>

    プログラミング技術スキル

    Unityによる開発手法

    VR・AR・MRコンテンツの開発

  • <創れる>

    プロジェクト教材による学習開発

    オリジナルVRコンテンツの開発

  • <魅せる・拡げる>

    Vアカ・オーディションでの発表

    東京VRコンテンツfes.への出展

    VIRTUALGATEへリリース

コース概要

コース概要

期間 2018年10/6~2019年9/7(土)
【12ヶ月間】
時間 毎週土曜日13:00〜17:00(スクーリング)
対象者 Unity初心者・未経験者
定員 20名
授業料 <一括払い>
一般:50万円
学生:30万円
<サブスクリプション>
一般:月々5万円
学生:月々3万円
Unity認定試験 2万4千円
認定試験コースウェア 1万8千円
特典 アプリ開発無料参加
HMD無料貸出
就転職フルサポート
東京VRコンテンツfes.出展料無料
VIRTUAL GATE出展挑戦権利
会場 お茶の水校・中目黒校

※消費税別途

※サブスクリプション:但し初月は除きます。初月はUnity認定試験料が加算されます。

※認定試験コースウェアとはUnity公式のオンラインで学習が出来るUnity公式教材です。(3ヶ月利用可)

期間 2018年10/6~2019年9/7(土)
【12ヶ月間】
時間 毎週土曜日
13:00〜17:00
対象者 Unity初心者・未経験者
定員 20名
授業料 <一括払い>
一般:50万円
学生:30万円
<サブスクリプション>
一般:月々5万円
学生:月々3万円
Unity認定試験 2万4千円
認定試験コースウェア 1万8千円
特典 アプリ開発無料参加
HMD無料貸出
就転職フルサポート
東京VRコンテンツfes.出展料無料
VIRTUAL GATE出展挑戦権利
会場 お茶の水校・中目黒校

※消費税別途

※サブスクリプション:但し初月は除きます。初月はUnity認定試験料が加算されます。

※認定試験コースウェアとはUnity公式のオンラインで学習が出来るUnity公式教材です。(3ヶ月利用可)

スケジュール

カリキュラム

学習内容

  • 10月
    • Unity基礎
    • ゲームづくりの基礎
    • 3Dアクションゲーム制作
    • Unity基本機能をシューティング制作を通して学びます
    • ゲーム制作を通してエディタ操作や各コンポーネントの機能を学びます。
    • Unityを通してプログラミングの基礎を学習します。
  • 11月
    • 絵作りとアニメーション
    • キャラクター操作
    • パーティクルによる演出
    • カメラ・オーディオ操作
    • Unityまとめ
    • ゲームの見た目をデザインするためのアニメーションやライティング等について学びます
    • 実際にゲームにスクリプトによるキャラクターの移動とナブメッシュを使ったAIによる移動処理の実装について学びます。
    • パーティクルを使った演出方法と、スクリプトを使った制御方法について学びます。
    • Unityのカメラ機能の理解とスクリプトによる制御方法、オーディオの実装と制御方法、そしてUIの実装と入出力機能の実装方法について学びます。
  • 12月
    • VRコンテンツ制作ワークフロー
    • Unityの標準機能を使ったVRコンテンツの開発手法
    • ハッカソン

    • VRコンテンツを制作するための一般的な流れをとより良いコンテンツを創るためのフローについて学びます
    • Unityの標準機能に実装されているXR機能を用いたVRコンテンツの開発方法について学びます
    • VRに適したUI設計、視線を使った入力処理の実装方法について学びます。
  • 1月
    • 3D空間とスケール設計
    • CGソフトからのインポートとアニメーション
    • VRUIメニュー
    • VRにおける移動とVR酔い
    • VR空間でより正しく見せる方法は何か。またスケール間隔についてそれらの設計方法を学びます
    • CGソフトからのCGモデルのインポートとアニメーションの設定方法について学習します。
    • VR内のメニューの制作方法について学びます
    • VRでの様々な移動方法をVR酔い対策を軸として学習します。
  • 2月
    • オリジナルVRコンテンツ開発
    • グループによるオリジナルのVRコンテンツ開発に挑戦します。
  • 3月
    • C#プログラミング学習
    • UnityでのARコンテンツ開発
    • UnityでのC#プログラミングの基礎技術についてスキルをつけていきます
    • Unityを使ったARコンテンツの開発方法について学びます
  • 4月
    • Unity実用プログラミング講座
    • C#のプログラミング記法とデザインパターン
  • 5月
    • VRコンテンツ制作ワークフロー
    • 3D空間におけるスケール設計
    • CGソフトからのインポートとアニメーション
    • VRにおける移動とVR酔い
    • VRを開発するための様々なワークフローについて解説します。
    • VR空間でより正しく見せる方法は何か。またスケール間隔についてそれらの設計方法を学びます
    • CGソフトからのCGモデルのインポートとアニメーションの設定方法について学習します。
    • VRでの様々な移動方法をVR酔い対策を軸として学習します。
  • 6月
    • より良いVR表現の為の開発ポイント
    • 没入感を高めるための工夫
    • Shader入門
    • ハッカソン

    • より良いVRコンテンツを開発するためのポイントを紹介します。
    • VRで没入感を高めるための様々な工夫や事例について学習します。
    • Shaderの役割とは。UnityShaderの実装方法を学習します。
  • 7月
    • パフォーマンス・チューニング
    • VRサウンドデザイン
    • ネットワーク機能とソーシャル要素
    • Vアカ・オーディション

    • UnityでVRコンテンツを開発する際のパフォーマンスチューニングについて学習します
    • Shaderの役割とは。UnityShaderの実装方法を学習します。
    • VR空間内でのソーシャル要素のデザイン方法とネットワーク機能の実装方法を学習します。
  • 8月
    • 開発したコンテンツをブラッシュアップ
    • オープン講座
    • 東京VRコンテンツfes.2019

    • 8月はVアカ・オーディションで発表したコンテンツを更にブラッシュアップに挑戦します。
    • オープン講座は講座期間中に話題のSDKやハードに関連したワークショップを行います。

※参考カリキュラムです。変更する場合があります。

スケジュール

10月
  • Unity基礎
  • ゲームづくりの基礎
  • 3Dアクションゲーム制作を通したスクリプト学習
11月
  • 絵作りとアニメーション
  • キャラクター操作
  • パーティクルによる演出
  • カメラ・オーディオ操作
  • Unityまとめ
12月
  • VRコンテンツ制作ワークフロー
  • Unityの標準機能を使ったVRコンテンツの開発手法
  • ハッカソン
1月
  • 3D空間とスケール設計
  • CGソフトからのインポートとアニメーション
  • VRUIメニュー
  • VRにおける移動とVR酔い
2月
  • オリジナルVRコンテンツ開発
3月
  • C#プログラミング学習
  • UnityでのARコンテンツ開発
4月
  • Unity実用プログラミング講座
5月
  • VRコンテンツ制作ワークフロー
  • 3D空間におけるスケール設計
  • CGソフトからのインポートとアニメーション
  • VRにおける移動とVR酔い
6月
  • より良いVR表現の為の開発ポイント
  • 没入感を高めるための工夫
  • Shader入門
  • ハッカソン
7月
  • パフォーマンス・チューニング
  • VRサウンドデザイン
  • ネットワーク機能とソーシャル要素
  • Vアカ・オーディション
8月
  • 開発したコンテンツをブラッシュアップ
  • オープン講座
  • 東京VRコンテンツfes.2019

参考カリキュラムです。変更する場合があります。

    ゴールイメージ

  • VRコンテンツ開発の基礎知識から実践ノウハウまで学習できる

  • Unity公式の認定資格が取得出来る

  • 学内企業向けオーディション(Vアカ・オーディション)と
    東京VRコンテンツfes.に出展出来る。

    学内企業向けオーディション(Vアカ・オーディション)と東京VRコンテンツfes.に出展出来る。

  • かけがえのないVRエンジニアの仲間がつくれる

  • 就職・転職希望者はVRコンテンツ開発企業に紹介してもらえる

  • 今の企業でキャリアアップ

  • 就職・転職・再就職先が見つかる

  • 起業の準備ができる

  • 自作VRコンテンツを全国のネットカフェに配信出来る

VRアカデミー
VR体験会&レッスン
平日11:00〜21:00

MRアカデミー
2018年7月開校
募集受付中

【6/09開催】
第8回Unity認定試験
申込受付中