入学のお問合せ・ご相談

050-7579-2229 (平日10:00 - 21:00)

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アドバンスコース
Advanced Course

Unity初心者の方やプログラミング未経験の方が
1年間でUnityを用いた3Dゲーム開発とVRソフトの開発方法について学びます。
初心者からVRソフトが開発出来るスキルの取得を目指せます。

Unity初心者の方やプログラミング未経験の方が 1年間でUnityを用いた3Dゲーム開発とVRソフトの開発方法について学びます。 初心者からVRソフトが開発出来るスキルの取得を目指せます。

     3つのポイント 

  • <学べる>

    • 初級〜中級プログラミング技術スキル
    • Unityソフト開発
    • 実践レベルのVRソフト開発
  • <創れる>

    • ハッカソンで短期ソフト開発
    • グループによるVRソフト開発
    • 個人によるVRソフト開発
  • <魅せる・拡げる>

    • Vアカ・オーディションでの発表
    • VRフェスへの出展
    • VIRTUALGATEへリリース

アドバンスコース学習のながれ

受講期間前の学習サポート

申込み手続き完了後、講座が始まる前までの事前学習をご案内します。
また事前学習中はメールでの質問に対応しています。

受講開始前にUnityの基本的な操作や使い方を予習してもらいます。

受講期間前

Before Attend

入学

Unityの基本機能と操作

Unityの基本機能と操作をミニゲーム制作を通して学習します。

〈主に学習する要素〉

・ゲーム作りの基礎とビルド
・アニメーション処理とタイムライン
・基本的な演出処理
・サウンドの実装
・パーティクル入門

1ヶ月目

First Month

クラスや講師との会話ツールとして専用チャットを用意

VR開発Introduction

Unityによるソフト開発の基礎を学習後、VRソフト開発の基礎を学習します。

〈主に学習する要素〉

・VRソフト開発の基本
・OculusSDKの基本
・インタラクティブなVRコンテンツ制作
・Gitを使ったチーム開発

2ヶ月目

Second Month

VRの基礎と知識

Unityによるソフト開発の基礎を学習後、VRソフト開発について 本格的に学習を開始します。

〈主に体験・学習する要素〉

・シーン遷移とGUI処理
・VRハッカソン
・VRワークフローとプロジェクトマネジメント
・Unityでの絵作り:マテリアル編
・Unityでの絵作り:ライティング編
・Unityでの絵作り:シェーダー編

3ヶ月目

Third Month

移動とアニメーション
VRアカプレゼン

スクリプトを活用したより複雑な入出力処理の実装に挑戦します。

〈主に体験・学習する要素〉

・VRでの移動処理の実装
・VR空間でのキャラクター操作
・複雑なアニメーションの実装方法
・VRのクオリティアップTips
・Vアカプレゼン

4ヶ月目

4th Month

Vアカプレゼンでの企業からのフィードバックを元に更に作品をブラッシュアップ

クオリティアップ編
VRフェス

より良いVRソフトを開発するための実装について学びます。

〈主に学習する要素〉

・コンテンツクオリティアップ:コントローラー編
・コンテンツクオリティアップ:UX編
・コンテンツクオリティアップ:レンダリング編
・Vアカオーディション
・VRフェス

5ヶ月目

5th Month

VRフェスへ出展し、一般の方に体験してもらおう!

VRアプリ開発講座

いくつかのVRアプリ開発を通して今まで学習したUnityの機能やプログラミングについて復習します。

〈主に学習する要素〉

・C#スクリプトの基礎を復習
・Unityの各種機能の復習
・アセットを使った効率的な開発

6ヶ月目

6th Month

Unity復習

Unity認定試験アソシエイトのレベルまでの学習

〈主に学習する要素〉

・Unity認定アソシエイトレベルのUnity機能復習
・Event、Action、Delegate
・Unityプログラムのデザインパターン
・Gitを使ったUnityプロジェクトの管理

7ヶ月目

7th Month

VRソフト開発の知識と実装

VRソフトを開発する上での一般的な知識と実装方法について、制作ワークフローから入力処理、VR酔い対策等を学習します。

〈主に学習する要素〉

・VRコンテンツ制作ワークフロー
・VR空間のスケール設計
・VR空間においてのUIデザイン
・VRコンテンツ上でのシーン遷移
・VRにおける入力の実装
・VR空間での移動処理の実装
・VR酔いと対策
・Photonを用いたオンライン機能の実装

8ヶ月目

8th Month

クラスや講師との会話ツールとして専用チャットを用意

グラフィックとサウンドと最適化

Unity開発時のプロファイリングの利用や最適化。より良いVRソフトを開発するためのグラフィックとサウンドの知識と技術を学びます。

〈主に体験・学習する要素〉

・より良いVR表現の為の開発ポイント
・VRのためのライティング講座
・ポストプロセスを利用したグレーディング処理とエフェクトの実装方法
・没入感を高めるためのサウンドデザイン
・Profiler機能の利用方法と見るべきポイント
・Profiler情報を元にした最適化と、実装方法

9ヶ月目

9th Month

パーティクル、AI
学内発表会

演出を強化するためのパーティクルやML-Agentsを使ったAIの実装等、最新のUnity機能について学習します

〈主に体験・学習する要素〉

・Unity Shader Graph
・Visual Effect Graphを用いたパーティクル制作
・VR×AI ML-Agents入門
・学内発表会

10ヶ月目

10th Month

学内発表会でのフィードバック内容を元に更に作品をブラッシュアップ

オプション講座とVRフェス

オプション講座とは学習期間中に発表されたホットな技術などを学習する講座です。 またVRソフトのブラッシュアップを行い、一般向け修了制作発表会 VRフェスへの出展を目指します。

〈主に学習する要素〉

・AR Foundationを利用したARアプリの作成
・MRTKを用いたHoloLens向けアプリの開発方法
・オリジナルVRソフトのブラッシュアップ
・VRフェスへの出展

11ヶ月目

11th Month

2度目のVRフェスへの出展。一般の方に体験してもらおう!

 自作オリジナルVRソフトの公開 

東京ゲームショウでの作品展示

毎年9月に開催され、全4日間に及ぶ日本最大のゲーム展示会イベントへの作品展示

『VIRTUAL GATE』での作品配信

大手ネットカフェに展開中のVR配信プラットフォーム『VIRTUAL GATE』での配信

修了

Completion

スケジュール&カリキュラム

4月
  • ゲーム作りの基礎とビルド
  • アニメーション処理とタイムライン
  • 基本的な演出処理
  • サウンドの実装
  • パーティクル入門
5月
  • VRソフト開発の基本
  • OculusSDKの基本
  • インタラクティブなVRコンテンツ制作
  • Gitを使ったチーム開発
6月
  • シーン遷移とGUI処理
  • VRハッカソン
  • VRワークフローとプロジェクトマネジメント
  • Unityでの絵作り:マテリアル編
  • Unityでの絵作り:ライティング編
  • Unityでの絵作り:シェーダー編
7月
  • VRでの移動処理の実装
  • VR空間でのキャラクター操作
  • 複雑なアニメーションの実装方法
  • VRのクオリティアップTips
  • Vアカプレゼン
8月
  • オリジナルVRソフト開発
9月
  • コンテンツクオリティアップ:コントローラー編
  • コンテンツクオリティアップ:UX編
  • コンテンツクオリティアップ:レンダリング編
  • Vアカオーディション
  • VRフェス
10月
  • Unity認定アソシエイトレベルのUnity機能復習
  • Event、Action、Delegate
  • Unityプログラムのデザインパターン
  • Gitを使ったUnityプロジェクトの管理
11月
  • VRコンテンツ制作ワークフロー
  • VVR空間のスケール設計
  • VR空間においてのUIデザイン
  • VRコンテンツ上でのシーン遷移
  • VRにおける入力の実装
  • VR空間での移動処理の実装
  • VR酔いと対策
  • Photonを用いたオンライン機能の実装
12月
  • より良いVR表現の為の開発ポイント
  • VRのためのライティング講座
  • ポストプロセスを利用したグレーディング処理とエフェクトの実装方法
  • 没入感を高めるためのサウンドデザイン
  • Profiler機能の利用方法と見るべきポイント
  • Profiler情報を元にした最適化と、実装方法
1月
  • Unity Shader Graph
  • Visual Effect Graphを用いたパーティクル制作
  • VR×AI ML-Agents入門
  • 学内発表会
2月
  • AR Foundationを利用したARKit、ARCore両対応のARアプリの作成
  • MRTKを用いたHoloLens向けアプリの開発方法
  • オリジナルVRソフトのブラッシュアップ
  • VRフェス

参考カリキュラムです。変更する場合があります。

     ゴールイメージ 

  • VRソフト開発の基礎知識から実践ノウハウまで学習できる

  • Unity公式の認定資格が取得出来る

  • 学内企業向けオーディション(Vアカ・オーディション)と
    VRフェスに出展出来る。

    学内企業向けオーディション(Vアカ・オーディション)とVRフェスに出展出来る。

  • かけがえのないVRエンジニアの仲間がつくれる

  • 今の企業でキャリアアップ

  • 自作VRソフトを全国のネットカフェに配信出来る

コース概要

コース概要

期間 2020/4/4~2021/3/6
【12ヶ月間 全45回】
時間 毎週土曜日13:30〜16:30(スクーリング)
対象者 Unity初心者
プログラミング未経験者可
定員 20名
入学金 5万円(12月末までの申込みで入学金80%オフ!!
受講料 <一括払い>
一般:55万円
学生:45万円
<分割支払>
一般:月々5万円~
学生:月々4万円~
特典 アプリ開発コンペ無料参加
HMD無料貸出
VRフェス出展料無料
スポンサーチャレンジ

※上記料金には消費税が含まれていません。
※分割支払いは10回を上限としております。また別途手数料がかかります。

期間 2020/4/4~2021/3/6
【12ヶ月間】
時間 毎週土曜日
13:30〜16:30
対象者 Unity初心者・未経験者
定員 20名
入学金 5万円(12月末までの申込みで入学金80%オフ!!
受講料 <一括払い>
一般:55万円
学生:45万円
<分割支払>
一般:月々5万円~
学生:月々4万円~
特典 アプリ開発コンペ無料参加
HMD無料貸出
VRフェス出展料無料
スポンサーチャレンジ

※上記料金には消費税が含まれていません。
※分割支払いは10回を上限としております。また別途手数料がかかります。

早期入学割引特典

2020年4月生の各コースに申し込みいただくと、 入学金を割引するキャンペーンを実施中!
早期申込みが早いほど割引金額が高くなります。

より詳しい説明は個別相談会に参加!

お申し込み期限 割引率
12月までのお申込み 80%オフ
1月までのお申込み 50%オフ
2月までのお申込み 30%オフ
3月までのお申込み 10%オフ

個別相談会に参加

個別相談会&VR体験会
オンライン個別相談会

平日11時〜21時まで受付中

もっと詳しく

更に体験会参加者には各コース割引特典有

オープンキャンパス&
個別相談会

12/7(土),14(土),21(土)

もっと詳しく

オープンキャンパス参加者にも割引特典

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参加特典12月末迄
入学金80%オフ

VRプロフェッショナル
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2020年2月
企業・社会人向け講座
HoloLensアプリ開発