入学のお問合せ・ご相談

050-7579-2229 (平日10:00 - 21:00)

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アドバンスコース
Advanced Course

Unity初心者の方やプログラミング未経験の方が
1年間でUnityを用いた3Dゲーム開発とVRソフトの開発方法について学びます。
初心者からVRソフトが開発出来るスキルの取得を目指せます。

Unity初心者の方やプログラミング未経験の方が 1年間でUnityを用いた3Dゲーム開発とVRソフトの開発方法について学びます。 初心者からVRソフトが開発出来るスキルの取得を目指せます。

     3つのポイント 

  • <学べる>

    • 初級〜中級プログラミング技術スキル
    • Unityソフト開発
    • 実践レベルのVRソフト開発
  • <創れる>

    • ハッカソンで短期ソフト開発
    • グループによるVRソフト開発
    • 個人によるVRソフト開発
  • <魅せる・拡げる>

    • Vアカ・オーディションでの発表
    • VRフェスへの出展
    • VIRTUALGATEへリリース

アドバンスコース学習のながれ

【希望者限定】受講期間前のサポート

申込み手続き完了後、講座が始まる前までの事前学習をご案内します。
また事前学習中はメールでの質問に対応しています。

受講開始1ヶ月前に認定試験コースウェアの案内を開始します。

受講期間前

Before Attend

入学

Unityの基本機能と操作

Unityの基本機能と操作をミニゲーム制作を通して学習します。

〈主に学習する要素〉

・エディタ操作とコンポーネントの理解
・アセットを用いたステージ制作
・Animatorを使ったアニメーションの作り方
・ライティングによるゲームの絵作り
・rigidbodyを使った物理演算の実装
・Collisionを使った当たり判定の実装

1ヶ月目

First Month

クラスや講師との会話ツールとして専用チャットを用意

Unityの様々な機能の学習

Unity認定試験に含まれるすべての機能・プログラミング等を一気に学習します

〈主に学習する要素〉

・アニメーションの入力操作
・Inputを用いた入力操作
・シェーダーとマテリアル
・より複雑なライティング
・パーティクルシステムによるエフェクト
・ナビゲーションと経路探索
・Canvasを使ったUIの作成
・カメラやTime関数API等の使い方

2ヶ月目

Second Month

2ヶ月終了後、
Unity認定試験にトライ!

VRの基礎と知識
そしてハッカソン

Unityによるソフト開発の基礎を学習後、VRソフト開発について 本格的に学習を開始します。またチーム開発力を鍛えるためにハッカソンを開催します。

〈主に体験・学習する要素〉

・VRソフト制作ワークフロー
・VRソフト開発環境概要
・UnityによるVRソフト開発の進め方
・ハッカソンによるグループ開発

3ヶ月目

Third Month

VR開発の基礎技術
VRアカデミーオーディション
(Vアカ)

VRソフト開発での基礎技術と知識について学習します。 またVアカに向けて個人orグループによるソフト開発をおこないます

〈主に体験・学習する要素〉

・VRでのワープ移動
・視線を使った入力機能の実装
・空間音響概要
・環境に溶け込むUI
・Vアカでのプレゼン発表

4ヶ月目

4th Month

オプション講座とVRフェス

オプション講座とは学習期間中に発表されたホットな技術などを学習する講座です。 またVRソフトのブラッシュアップを行い、一般向け修了制作発表会 VRフェスへの出展を目指します。

〈主に学習する要素〉

・オプション講座1
・オプション講座2
・オプション講座3
・オリジナルVRソフトのブラッシュアップ
・VRフェスへの出展

5ヶ月目

5th Month

VRアプリ開発講座

いくつかのVRアプリ開発を通して今まで学習したUnityの機能やプログラミングについて復習します。

〈主に学習する要素〉

・C#スクリプトの基礎を復習
・Unityの各種機能の復習
・アセットを使った効率的な開発

6ヶ月目

6th Month

Unityプログラミングと
git・RedMine

一般業務でよく使われるが教科書などではあまり取り上げられないより実践的なプログラミング記法やgit,RedMineの使い方について学習します。

〈主に学習する要素〉

・Delegate,Event,Actionについて
・クエリ演算子とLINQ構文
・gitの使い方
・gitを使ったUnityプロジェクトの管理方法
・RedMineの特徴とその使い方

7ヶ月目

7th Month

VRソフト開発の知識と基礎

VRソフトを開発するための基本的な知識と作り方について学習します。

〈主に学習する要素〉

・VRコンテンツ制作ワークフロー
・VR空間のスケール設計
・VR空間においてのUIデザイン
・VRコンテンツ上でのシーン遷移
・VRにおける入力の実装
・VR空間での移動処理の実装
・VR酔いと対策
・Photonを用いたオンライン機能の実装

8ヶ月目

8th Month

より良いVRソフト開発のための付加要素・ハッカソン

より良いVRソフトを開発するために知っておくべきである様々な技術とノウハウについて学習します。更に全コース合同によるハッカソンに参加します。

〈主に体験・学習する要素〉

・より良いVR表現の為の開発ポイント
・VRのためのライティング講座
・ポストプロセスを利用したグレーディング処理とエフェクトの実装方法
・没入感を高めるためのサウンドデザイン
・Profiler機能の利用方法と見るべきポイント
・Profiler情報を元にした最適化と、実装方法

9ヶ月目

9th Month

更なるVRソフトへの付加要素
VRアカデミーオーディション
(Vアカ)

VRを更により良いコンテンツにするための付加要素やチューニングといった知識について学習します。

〈主に体験・学習する要素〉

・Unity Shader Graph
・Visual Effect Graphを用いたパーティクル制作
・VR×AI ML-Agents入門
・学内発表会

10ヶ月目

10th Month

Vアカでの企業からのフィードバックを元に更に作品をブラッシュアップ

オプション講座とVRフェス

オプション講座とは学習期間中に発表されたホットな技術などを学習する講座です。 またVRソフトのブラッシュアップを行い、一般向け修了制作発表会 VRフェスへの出展を目指します。

〈主に学習する要素〉

・AR Foundationを利用したARKit、ARCore両対応のARアプリの作成
・MRTK V2を用いたHoloLens向けアプリの開発方法
・オリジナルVRソフトのブラッシュアップ
・VRフェスへの出展

11ヶ月目

11th Month

2度目のVRフェスへの出展。一般の方に体験してもらおう!

 自作オリジナルVRソフトの公開 

東京ゲームショウでの作品展示

毎年9月に開催され、全4日間に及ぶ日本最大のゲーム展示会イベントへの作品展示

『VIRTUAL GATE』での作品配信

大手ネットカフェに展開中のVR配信プラットフォーム『VIRTUAL GATE』での配信

修了

Completion

スケジュール&カリキュラム

10月
  • Unityを使ってジオラマを作成してみよう
  • 機能をもったジオラマの作成
  • Unityでの絵作りの方法について
11月
  • アニメーションの設定と入力操作
  • Unityの様々な動きの作り方
  • エフェクトを使ってみよう
  • カメラ・オーディオ操作
  • Unityまとめ
12月
  • VRソフト制作ワークフロー
  • VRソフト開発環境概要
  • UnityによるVRソフト開発の進め方
  • ハッカソンによるグループ開発
1月
  • VRでのワープ移動
  • 視線を使った入力機能の実装
  • 空間音響概要
  • 環境に溶け込むUI
  • Vアカ・オーディション
2月
  • オリジナルVRソフト開発
3月
  • VRアプリ開発講座1
  • VRアプリ開発講座2
4月
  • Unityエディタ機能の復習Part1
  • Unityエディタ機能の復習Part2
  • Unityプログラミングの復習Part1
  • Unityプログラミングの復習Part2
  • Event、Action、Delegate
  • Unityプログラムのデザインパターン
  • Gitを使ったUnityプロジェクトの管理
5月
  • VRコンテンツ制作ワークフロー
  • VVR空間のスケール設計
  • VR空間においてのUIデザイン
  • VRコンテンツ上でのシーン遷移
  • VRにおける入力の実装
  • VR空間での移動処理の実装
  • VR酔いと対策
  • Photonを用いたオンライン機能の実装
6月
  • より良いVR表現の為の開発ポイント
  • VRのためのライティング講座
  • ポストプロセスを利用したグレーディング処理とエフェクトの実装方法
  • 没入感を高めるためのサウンドデザイン
  • Profiler機能の利用方法と見るべきポイント
  • Profiler情報を元にした最適化と、実装方法
7月
  • Unity Shader Graph
  • Visual Effect Graphを用いたパーティクル制作
  • VR×AI ML-Agents入門
  • 学内発表会
8月
  • AR Foundationを利用したARKit、ARCore両対応のARアプリの作成
  • MRTK V2を用いたHoloLens向けアプリの開発方法
  • オリジナルVRソフトのブラッシュアップ
  • VRフェス

参考カリキュラムです。変更する場合があります。

     ゴールイメージ 

  • VRソフト開発の基礎知識から実践ノウハウまで学習できる

  • Unity公式の認定資格が取得出来る

  • 学内企業向けオーディション(Vアカ・オーディション)と
    VRフェスに出展出来る。

    学内企業向けオーディション(Vアカ・オーディション)とVRフェスに出展出来る。

  • かけがえのないVRエンジニアの仲間がつくれる

  • 就職・転職希望者はVRソフト開発企業に紹介してもらえる

  • 今の企業でキャリアアップ

  • 就職・転職・再就職先が見つかる

  • 起業の準備ができる

  • 自作VRソフトを全国のネットカフェに配信出来る

コース概要

コース概要

期間 2020/4/4~2021/2/27
【12ヶ月間 全45回】
時間 毎週土曜日13:30〜16:30(スクーリング)
対象者 Unity初心者・未経験者
定員 20名
入学金 5万円(11月末までの申込みで入学金100%オフ!!
授業料 <一括払い>
一般:55万円
学生:35万円
<分割支払>
一般:月々5万円~
学生:月々3万円~
特典 アプリ開発無料参加
HMD無料貸出
就転職フルサポート
VRフェス出展料無料
VIRTUAL GATE出展挑戦権利

※上記料金には消費税が含まれていません。
※分割支払いは10回を上限としております。また別途手数料がかかります。

期間 2020/4/4~2021/2/27
【12ヶ月間】
時間 毎週土曜日
13:30〜16:30
対象者 Unity初心者・未経験者
定員 20名
入学金 5万円(11月末までの申込みで入学金100%オフ!!
授業料 <一括払い>
一般:55万円
学生:35万円
<分割支払>
一般:月々5万円~
学生:月々3万円~
特典 アプリ開発無料参加
HMD無料貸出
就転職フルサポート
VRフェス出展料無料
VIRTUAL GATE出展挑戦権利

※上記料金には消費税が含まれていません。
※分割支払いは10回を上限としております。また別途手数料がかかります。

早期申込み割引実施中

2020年4月生の各コースに申し込みいただくと、 入学金を割引するキャンペーンを実施中!
早期申込みが早いほど割引金額が高くなります。

より詳しい説明は学校説明会に参加!

お申し込み期限 割引率
11月までのお申込み 100%オフ!
12月までのお申込み 80%オフ
1月までのお申込み 50%オフ
2月までのお申込み 30%オフ
3月までのお申込み 10%オフ

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個別相談会&VR体験会
オンライン個別相談会

平日11時〜21時まで開催中

もっと詳しく

更に体験会参加者には各コース割引特典有

オープンキャンパス&
個別説明会

11/2(土),11/9(土),11/16(土)

もっと詳しく

オープンキャンパス参加者にも割引特典

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2020年4月生
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