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VRエンジニア【エキスパート】

VRエンジニア
【エキスパート】

VRエンジニア【エキスパート】とは

VRエンジニア
【エキスパート】とは

プログラミング技術を持つエンジニアが、
VRコンテンツをつくるための知識と技術を習得するためのコースです。
VRを構成する基本要素のコントロールシステムやUIをはじめ、SpatialSoundやShaderなど、
コンテンツを開発する上でニーズの高い技術もまとめて学習することで、
様々なVRコンテンツ開発に対応出来るエンジニアを目指します。
更にUnityでのAR開発についても代表的なツールを用いた開発方法を学ぶことが出来ます。

プログラミング技術を持つエンジニアが、VRコンテンツをつくるための知識と技術を習得するためのコースです。

    学べるスキル

  • VRの基本

    VRの入力機能

    VRに適したUI設計

    モバイルVRコンテンツの開発

  • Unity応用

    SpatialSoundの使用

    Shader実装

    ネットワーク機能の実装

  • GRIT(やり抜く力)

    ハッカソン

    Git活用

    パフォーマンスチューニング

スケジュール

カリキュラム

学習内容

  • 4月
    • Unity基礎復習
    • Unity実用プログラミング講座
    • Unityグラフィック講座
    • VR開発するためのUnityの基礎を復習
    • UnityのGI(グローバルイルミネーション)とライトの使い方
    • C#のプログラミング記法とデザインパターン
  • 5月
    • VRコンテンツ制作ワークフロー
    • VRウォークスルー
    • コントローラを使ったVRの入力
    • VRUI設計概論
    • VRを開発するための様々なワークフローについて解説します。
    • VRコンテンツを開発するのに知っておきたい基本要素を学びます。
  • 6月
    • VR酔いとその対策
    • サウンドデザイン
    • パフォーマンス・チューニング
    • VRベストプラクティス
    • ハッカソン

    • より良いVRコンテンツを開発するために知っておきたいTipsとベストプラクティスについて紹介します。
    • VR空間においてのサウンドの考え方とデザイン方法について解説します。
    • UnityでVRコンテンツを開発する際のパフォーマンスチューニング方法について解説します。
  • 7月
    • Shader入門
    • ネットワーク機能と
      ソーシャル要素
    • VRコンテンツ展示ノウハウ
    • Vアカ・オーディション

    • Shaderの役割とは。UnityShaderの実装方法を学びます。
    • VR空間内でのソーシャル要素のデザイン方法とネットワーク機能の実装方法を学びます。
    • 展示会や配信時においてのVRコンテンツの魅せ方について紹介します。
  • 8月
    • 開発したコンテンツをブラッシュアップ
    • オプション講座1
    • オプション講座2
    • 東京VRコンテンツfes.2018

    • 8月はVアカ・オーディションで発表したコンテンツを更にブラッシュアップに挑戦します。
    • オプション講座は講座期間中に話題のSDKやハードに関連したワークショップを行います。

※上記は、参考カリキュラムです。変更する場合があります。

※8月のスクーリングはオプション科目で自由参加の授業になります。

スケジュール

4月
  • VRコンテンツを開発する為のUnity中級スキル講座
5月
  • VRコンテンツ制作ワークフロー
  • VRコンテンツ開発の基本スキル講座
6月
  • VRベストプラクティス
  • VR酔いとその対策
  • ハッカソン
7月
  • Shader入門
  • ネットワーク機能の実装
  • Vアカ・オーディション
8月
  • ※オプション講座
  • 東京VRコンテンツfes.2018

※オプション講座はその時話題になっている技術について学べる講座です。

    ゴールイメージ

  • Unity公式の認定資格が取得できる

  • VRコンテンツ開発の基礎知識から実践ノウハウまで学習できる

  • 学内企業向けオーディション(Vアカ・オーディション)と
    東京VRコンテンツfes.に出展出来る。

  • かけがえのないVRエンジニアの仲間がつくれる

  • 就職・転職希望者はVRコンテンツ開発企業に紹介してもらえる

    ゴールイメージ

  • ①Unity公式の認定資格が取得できる

  • ②VRコンテンツ開発の基礎知識から実践ノウハウまで学習できる

  • ③開発したオリジナルVRコンテンツがプレゼンできる

  • ④かけがえのないVRエンジニアの仲間がつくれる

  • ⑤VR先進企業の開発者・講師との出会いや交流ができる。

コース概要

期間 【5ヶ月間 計20回】2018年4/7~8/25(土)
時間 毎週土曜日13:00 - 17:00(スクーリング)
対象者 Unity中級
定員 20名
出願料 なし
選考 なし
授業料 一般:24万8千円
学生:14万8千円
参加条件 無料説明会参加者
会場 お茶の水校

※消費税別途

※プレ講座参加料分は割引します

受講までのフロー

パターン①

STEP1

申込みフォームの記入

パターン②

STEP1

無料説明会へ参加

STEP2

申込みフォームの記入

パターン③

STEP1

無料説明会へ参加

STEP2

体験会へ参加

STEP3

申込みフォームの記入

4月より本コースに入学

受講までのフロー

STEP1

説明会 or 体験会へ参加

STEP2

申し込みフォームの記入

本コースへ入学

更に詳しく

VRアカデミー無料説明会

平日11時〜21時まで開催中

無料説明会とは?

更に説明会参加者には各コース割引特典有り!

オープンキャンパス

毎週土曜日13時〜17時まで開催中

もっと詳しく

オープンキャンパス参加者にも割引特典有り!

無料説明会
参加者限定
割引特典有り

2018年4月生
第一期募集
2017年12月25日迄!

今年最後の
Unity認定試験
12/16実施