VRunner

VRマーケットを牽引するトップランナーのインタビュー誌

VR Tech Tips

Category
Unite Tokyo 2018でオススメするセッションと新技術のご紹介

Unite Tokyo 2018でオススメするセッションと新技術のご紹介

こんにちは!今回の記事は2018年5月7日〜9日の3日間をかけておこなわれた 年に一度のUnityのカンファレンス、Unite Tokyo 2018に参加してみなさんにオススメしたいセッション、そして最新技術に関してご紹介したいと思います。Uniteに参加したかったけれど、お仕事や学校で参加出来なかった。という人たちの...
【Unity】Unity Cloud Build (for iOS)の使い方

【Unity】Unity Cloud Build (for iOS)の使い方

Unity Cloud Buildとはクラウド上でマルチプラットフォーム( iOS / Android / WebGL / Windows / MacOS / Linux )向けに自動でビルドを行うUnityの機能です。開発環境を気にせず開発を行えるので、ぜひ使い方を覚えておきましょう。 今回はiOS向けにクラウドビル...
【Unity】Unity Cloud Build (for Android)の使い方

【Unity】Unity Cloud Build (for Android)の使い方

Unity Cloud Buildとはクラウド上でマルチプラットフォーム( iOS / Android / WebGL / Windows / MacOS / Linux )向けに自動でビルドを行うUnityの機能です。開発環境を気にせず開発を行うことができるので、ぜひ使い方を覚えておきましょう。 今回はAndroid...
【Unity】iOS・Android向けビルドのチュートリアル

【Unity】iOS・Android向けビルドのチュートリアル

UnityのプロジェクトデータをiOS・Android向けにビルドする場合、必要な設定がいくつかあります。本記事ではその方法について画像付きで詳しく解説していきます。 Unity Cloud Buildについては次回の記事で紹介します!
Return Top