UnityでOcclusion Cullingを使ってCGレンダリングの負荷を軽...2021年3月31日◇はじめに 以前に負荷軽減でMesh Bakerを使った負荷軽減についての記事を投稿しました。 今回はOcclusion Cullingを用いた負荷軽減の方法について見ていきましょう!。 ◇Occlusion Cullingと...
第7回Vアカ・オーディションを開催!2020年9月9日 はじめに 2020年8月22日に第7回目となるVアカ・オーディションを日本科学未来館で開催しました。 Vアカ・オーディションとは、企業審査員をご招待し、5か月~1年間VRソフト開発を学んだアカデミーの受講生が開発したオリジナル...
InterviewVR×アクティビティ~「今」を感じるVRを目指してVR×アクティビティ~「今」を感じるVRを目指して 株式会社 バンダイナムコアミューズメント プロダクトビジネスカンパニー プロデュースディビジョン プロデュース1部 ドラゴンクエストVR プロデューサー 濵野 孝正 今年4月27日からVR ZONE SHINJUKUにオープンした大人気フィールドVRアクティビティ「ド...
Interview”ゲーム”でも”遊園地”でもない新たな「アクティビティ」への挑戦”ゲーム”でも”遊園地”でもない新たな「アクティビティ」への挑戦 バンダイナムコエンターテインメント AM事業部 エグゼクティブプロデューサー 小山 順一朗 日本のVRマーケットを牽引するロケーションベースVR「VR ZONE」の生みの親であり、「VR ZONE SHINJU KU」アクティビティ開発責任者 小山 順一...