UnityでOcclusion Cullingを使ってCGレンダリングの負荷を軽...2021年3月31日◇はじめに 以前に負荷軽減でMesh Bakerを使った負荷軽減についての記事を投稿しました。 今回はOcclusion Cullingを用いた負荷軽減の方法について見ていきましょう!。 ◇Occlusion Cullingと...
第7回Vアカ・オーディションを開催!2020年9月9日 はじめに 2020年8月22日に第7回目となるVアカ・オーディションを日本科学未来館で開催しました。 Vアカ・オーディションとは、企業審査員をご招待し、5か月~1年間VRソフト開発を学んだアカデミーの受講生が開発したオリジナル...
InterviewVRアニメーションの可能性は無限大。VRでしか表現出来ない面白さを求めてVRアニメーションの可能性は無限大。VRでしか表現出来ない面白さを求めて フリーランス VR・3DCGアーティスト 伊東ケイスケ
Interview発明する気概さえあれば誰でも未踏の体験を作り出せるチャンスがある発明する気概さえあれば誰でも未踏の体験を作り出せるチャンスがある 株式会社 バンダイナムコエンターテインメント 「ACE COMBAT™ 7 SKIES UNKNOWN」 VRモードプロデューサー 玉置絢 エースコンバット 7 スカイズ・アンノウンは2019年1月17日に世界同時発売のフライトシューティングゲームです。...