UnityでOcclusion Cullingを使ってCGレンダリングの負荷を軽...2021年3月31日◇はじめに 以前に負荷軽減でMesh Bakerを使った負荷軽減についての記事を投稿しました。 今回はOcclusion Cullingを用いた負荷軽減の方法について見ていきましょう!。 ◇Occlusion Cullingと...
第7回Vアカ・オーディションを開催!2020年9月9日 はじめに 2020年8月22日に第7回目となるVアカ・オーディションを日本科学未来館で開催しました。 Vアカ・オーディションとは、企業審査員をご招待し、5か月~1年間VRソフト開発を学んだアカデミーの受講生が開発したオリジナル...
InterviewVR×マンガ~私達がVRのルールをつくるチャンスがあるVR×マンガ~私達がVRのルールをつくるチャンスがある 株式会社スクウェア・エニックス テクノロジー推進部 プロジェクトリード 曹 家栄 「結婚指輪物語VR」は現在月間ビッグガンガンで連載中の「結婚指輪物語」を原作とした没入型エンターテインメント作品。原作マンガのビジュアルとストーリーをVR空間の中で体験することが出来...