UnityでOcclusion Cullingを使ってCGレンダリングの負荷を軽...2021年3月31日◇はじめに 以前に負荷軽減でMesh Bakerを使った負荷軽減についての記事を投稿しました。 今回はOcclusion Cullingを用いた負荷軽減の方法について見ていきましょう!。 ◇Occlusion Cullingと...
第7回Vアカ・オーディションを開催!2020年9月9日 はじめに 2020年8月22日に第7回目となるVアカ・オーディションを日本科学未来館で開催しました。 Vアカ・オーディションとは、企業審査員をご招待し、5か月~1年間VRソフト開発を学んだアカデミーの受講生が開発したオリジナル...
Interview5G時代に向けた高品質VRシステム5G時代に向けた高品質VRシステム 株式会社NTTドコモ 移動機開発部 第二イノベーション推進担当 担当課長 博士(情報学) 的場 直人 NTTドコモは2020年のサービス提供開始をめざして、第5世代移動通信システムである「5G」の研究開発を進めている。その発表の場として先日、日本科学未来館で行われた「docomo R...