UnityでOcclusion Cullingを使ってCGレンダリングの負荷を軽...2021年3月31日◇はじめに 以前に負荷軽減でMesh Bakerを使った負荷軽減についての記事を投稿しました。 今回はOcclusion Cullingを用いた負荷軽減の方法について見ていきましょう!。 ◇Occlusion Cullingと...
第7回Vアカ・オーディションを開催!2020年9月9日 はじめに 2020年8月22日に第7回目となるVアカ・オーディションを日本科学未来館で開催しました。 Vアカ・オーディションとは、企業審査員をご招待し、5か月~1年間VRソフト開発を学んだアカデミーの受講生が開発したオリジナル...
InterviewVR元年から2年、Vチューバー現象からソーシャルVRへVR元年から2年、Vチューバー現象からソーシャルVRへ 株式会社よむネコ 代表取締役社長 新 清士 IT・ゲームジャーナリストとして、また、VRゲーム開発者として活躍する新氏にインタヴューを行った。前半は、日本のVRマーケットの今を解説、後半は現在開発中のVR専用の新作RPG「ソード・オブ・ガルガンチュア」について語っ...
InterviewVR×アクティビティ~「今」を感じるVRを目指してVR×アクティビティ~「今」を感じるVRを目指して 株式会社 バンダイナムコアミューズメント プロダクトビジネスカンパニー プロデュースディビジョン プロデュース1部 ドラゴンクエストVR プロデューサー 濵野 孝正 今年4月27日からVR ZONE SHINJUKUにオープンした大人気フィールドVRアクティビティ「ド...
InterviewVR×ライフスタイル~VRは民主化する~VR×ライフスタイル~VRは民主化する~ ナーブ株式会社 代表取締役CEO 多田 英起 VRのB2Bビジネスで成功している会社はまだ少ない中、国内最大のVRプラットフォームを形成し、数多くの大手企業と提携、着地させている先進企業がある。それがナーブ株式会社。今回はこのナーブを率いる代表取締役CEOの多田氏にインタヴュー...
InterviewVR×映画~今までにない映像体験で映画自体が変わる!VR×映画~今までにない映像体験で映画自体が変わる! 株式会社 eje VR推進部 執行役員 待場 勝利 今年4月VRワールドをステージにしたスティーブン・スピルバーグ監督の映画『レディ・プレーヤー1』が公開。また、6月アジア最大級の国際短編映画祭「ショートショートフィルムフェスティバル & アジア2018(以下:SS...