VRエキスパートコース

Unity × 生成AI × 3DGS。開発速度を“異次元”へ加速する、
次世代のフルスタックXRエンジニアへ!

Unityでの開発フローを根本から変える「Vibe Coding」を習得します。
仕様策定からC#スクリプトの実装、エラーのデバッグ、そしてボトルネックの最適化まで、
生成AI(ChatGPT/Claude/Gemini等)を“相棒”として使い倒す実務的なプロのノウハウを伝授。


★ 本コースXR×AIの3つの焦点 ★

いまやエンジニアにとって、AIを活用した開発は“あると便利”ではなく必須スキルです。
現場では、要件整理・設計のたたき台作成、実装の初速、デバッグ、リファクタ、テスト観点の洗い出しまで、
開発のあらゆる工程でAIを前提に進めるスタイルが急速に広がっています。




1. Unity × 生成AI。「思考」をそのまま
「実装」にする、“Vibe Coding”という革命

コードを「書く」からAIを「指揮する」時代へ。Vibe Codingとは、自然言語でアイデアを伝え、AIにコード生成からデバッグまでを実行させる次世代の開発手法です。特に試行錯誤が命のXR領域において、この「爆速プロトタイピング」能力は最強の武器になります。現役プロが実践する「AIへの的確な指示出し(プロンプト設計)」「エラー解析」「改善ループ」の型を習得し、実装スピードを異次元へ加速させます。

2.空間を“撮って”再現する革命。
3DGS × デジタルツイン開発の全行程。

複数枚の写真や動画から、その場の「空気感」ごとVR化する。3D Gaussian Splattingは、モデリングの概念を覆す革新技術です。Unityへの実装はもちろん、実務で最大の壁となる「データ軽量化」の手法まで徹底学習。製造現場の再現やロケーションVRなど、現地の空間を短時間でハイクオリティに構築する「撮る→作る→見せる」の最速ワークフローをその手に。

3. 空間を認識し、ユーザーを導く。
“XRエージェント”の開発

テキストのやり取りだけでは終わらせない。Unityの空間座標やオブジェクト情報をLLMに渡し、「あそこを見て」「これを持ってきて」が通じるAIエージェントを作ります。音声認識、思考(LLM)、身体動作(アニメーション制御)を高度に連携させ、VR空間内で違和感のない「隣にいる存在」を実装する

学べるスキル


【VR体験実装】空間に“置く・重ねる”表現力
  • XRアプリの設計〜実装:インタラクション、UI導線、シナリオ管理を含む「企画 → 設計 → 実装 → テスト」のコンテンツ制作フローを一連で学びます
  • 3D Gaussian Splatting(3DGS)実務フロー:撮影 → 生成 → リダクション → デバイス最適化 → Unity表示までを一気通貫で実装し、現実空間に重ねる高品質AR表現を習得します

【AI × VR / ネットワーク】“賢くつながる”体験設計
  • AIエージェント実装(生成AI / RAG):API連携、プロンプト設計、ナレッジ参照、音声/カメラ入力を組み合わせ、「現実空間で会話しながら案内してくれるAR体験」を成立させる設計を学びます
  • マルチプレイ通信の基礎〜実装:状態同期・権限設計・遅延対策など、複数人が同じAR空間を共有しても破綻しない同期ロジックを身につけます

【チーム・運用力】PoCから実運用までを見据えた進め方
  • 実務レベルのプロジェクト運用:Git/バージョン管理、タスク分解、デバッグ手順、振り返りまで、AR案件を継続して回すための基本プロセスを習得します
  • 要件整理とPoC設計:クライアントの要望をAR体験に落とし込み、小さく検証しながら品質を高めるための要件定義・スコープ設計の考え方を学びます



プロジェクトベース
学習教材紹介

実践的なプロジェクトを解体・再構築することで、
応用力の高い実装スキルを身につけます。

XRミュージアム

3D Gaussian Splatting(3DGS)

写真から高精細な3Dを生成する3DGS技術を活用し、生成〜リダクション〜XRデバイス最適化〜表示までを一気通貫で学びます。

自動車エンジン組立MR

MR / Passthrough

現実空間に1/1サイズの機械を重畳し、組立手順を学べるMRトレーニングを制作。アニメーション/手順(シナリオ)管理/UI導線を実装します。

AIエージェント

生成AI / RAG

VRアプリにオリジナルAIを導入。クラウド生成AI+RAGを使い、質問応答やナレッジ参照など“現場で使えるAI”の組み込みを学習します。





『オリジナル作品制作にチャレンジ』

卒業生開発作品例

  • 【ジャンル】アクション


    【作品名】「ベアバスターズ」

    昔好きだった、東京フレンドパークというTV番組のチュチュバスターズというアトラクションをVR空間で再現してみました。全方向から現れるモグラたちをパンチでやっつけて最高得点を目指そう!!。

  • 【ジャンル】タワーディフェンス


    【作品名】「机上の召喚論」

    杖と魔術書を使って味方を召喚し、敵からクリスタルを守るVR召喚アクションタワーディフェンス

  • VRコンテンツの祭典『VRフェス』で発表!

    一般公開の展示会イベント会場にオリジナルVRアプリを出展して体験してもらおう!



    《手厚い受講サポート》



    • 受講形式は自由に選択可

      オンライン・通学など自分にあったスタイルで授業を受けることができます


    • 授業アーカイブを視聴可能

      ライブ授業は期間限定でアーカイブを公開。仕事で休んでしまった場合も安心です


    • Meta Quest2無料貸出

      VRコース先着20名様限定にMetaQuest2の無料貸出を行っています



    • 【無制限】学習サポート
      オンライン技術質問相談所

      平日学習中に分からないことを回数を気にせず何度も質問できる技術質問回答環境を用意


    • メンタリング学習
      サポート指導

      XRエンジニアの講師やTAによるマンツーマンで学習サポートを行うメンタリングの実施


    • 【無制限】現役エンジニア
      作品制作サポート

      オリジナル作品の企画から開発までを相談を現役XRエンジニアが無制限サポート


    こんな方にオススメ


    【技術力】XR開発スキルを一段引き上げたい方へ
    • Unityでの開発経験を活かして、「XRエンジニア」へ一段上げたい
    • VRだけでなく、MR(パススルー)まで作れるスキルを身につけたい方
    • 3DGSに興味があり、撮影→生成→最適化→Unity表示までを“実務フロー”で学びたい方
    • 生成AIを「使う側」から、VRアプリに組み込む側(AIエージェント/RAG)へステップアップしたい方

    【現場力】実案件で通用するXRを作りたい方へ
    • マルチプレイや同期処理に挑戦して、複数人で破綻しない体験設計を作れるようになりたい方
    • スタンドアロンVRで重要な最適化(FPS/メモリ/容量)を、“勘”ではなく手順として身につけたい方
    • 製造業・設備・教育・展示など、現場で使えるXRを作れるようになりたい方

    【就職・転職力】ポートフォリオで差をつけたい方へ
    • 就職・転職・案件獲得に向けて、面談や商談で説明しやすいデモ作品(ポートフォリオ)を作りたい方



    コース概要

    他を圧倒するコストパフォーマンス


    期間 2026/4/18 ~ 2026/8/8
    時間 毎週土曜 11:00〜13:00
    対象者 Unity学習経験者、C言語系、またはJava系のプログラミング学習経験者
    XRベーシックコース
    定員 20名
    受講形式 スクーリング対面授業、
    またはオンライン受講
    会場 ・XR施設『NEUU』
    (新宿駅西口から徒歩3分)
    ・お台場VRラボ
    (テレコムセンター駅徒歩1分)
    入学金 50,000円(55,000円 税込)
    ※9周年キャンペーン早期申込・割引特典有り
    受講料 〈一括支払〉
    一般:298,000円(327,800円 税込)
    学生:248,000円(272,800円 税込)
    〈分割支払〉月々5万円~
    特典 ・無料Unity事前学習LMS
    ・Unity認定試験用コースウェア割引
    ・アプリ開発オーディション無料参加
    ・VRフェス出展料無料
    ・転職サポート


    ※分割支払いやクレジットカード支払いも可能です。
    ※会場は変更になる場合があります。


    事前準備教材

    〈Meta Quest 3 / 3S〉

    ※キャンペーンに参加して無料貸出特典をGETしよう!

    Meta Quest 3 and 3S

    © Meta

    Metaより発売されている最新MR(複合現実)ヘッドセット。両モデルとも「Snapdragon XR2 Gen 2」とフルカラーパススルーを搭載し、現実とバーチャルが融合した体験が可能です。Quest 3は高解像度・パンケーキレンズ搭載のハイエンドモデル、Quest 3Sは基本性能を維持しつつ価格を抑えたスタンダードモデルです。

    項目 Quest 3 Quest 3S
    CPU Snapdragon XR2 Gen 2
    (Quest 2の約2倍の処理性能)
    解像度
    (レンズ)
    片目:2,064×2,208
    (パンケーキレンズ)
    片目:1,832×1,920
    (フレネルレンズ)
    ストレージ 128GB / 512GB 128GB / 256GB

    〈ゲーミングPC〉

     

    Copyright © 2021 Micro-Star INT’L CO., LTD. All rights reserved. Product「GE75 Raider」

    VRアプリ開発を効率よくすすめるためはPC全体の処理速度に影響する高性能なCPUとグラフィックプロフェッサ(GPU)を搭載した高グラフィックなCGを描画することが出来るPCが必要です。受講形式に合わせてPCの選定を推奨します。当校で推奨しているPCスペックは下記です。

    項目 推奨スペック
    種別 ノートPC:現地授業に参加を予定しているう場合
    デスクトップPC:オンライン授業参加の場合
    CPU 第12世代 Core i7以上
    GPU NVIDIA GeForce RTX3060以上
    メモリ 16GB以上

    詳しい説明はまず
    無料カウンセリング・オープンキャンパスに参加!

    コース詳細のご説明と補助金について詳しく説明をご希望する方は無料相談会にご参加ください。
    詳しくは下記無料オンライン相談会・オープンキャンパスにお申込みください。

    ~現役エンジニアが担当~

    無料カウンセリングに参加

    ~XR機器・作品が体験できる~

    オープンキャンパスに参加


    1/15(木)まで!9周年キャンペーン

    お申し込みの方にはキャンペーンを実施中です!
    他にも更なる特典を用意。
    詳しくは無料オンライン相談会・オープンキャンパスにお申込みください。