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エラーが出ているがどこで発生しているか分からない。デバッグ方法は?

Debug.Logを使うか、エディタのブレークポイント機能で処理を一時停止させます。

 

エラーログだけでは変数の「中身」まで確認できないためです。

 

VS Code等で怪しい行の左端をクリックしてブレークポイント(赤丸)を置き、Unityにアタッチして再生します。止まった瞬間の変数の状態を確認してください。

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