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「Coroutine couldn’t be started because the game object is inactive」の意味は?

非アクティブなGameObjectでコルーチンを開始しようとしました。

 

SetActive(false) 状態のオブジェクトは処理を実行できない仕様のためです。

 

オブジェクトをアクティブにしてから StartCoroutine を呼ぶか、ゲーム進行を管理する別のアクティブなManagerオブジェクトにコルーチンを実行させてください。

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