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VRでの重さや触感のフィードバックはどう実装するか?

「Meta Haptics SDK」を使って、素材(金属や木)に合わせたリアルな振動波形を作ります。

 

視覚(重いものは持ち上げるスピードを意図的に遅くする)や、聴覚(重い音が鳴る)を組み合わせることで、脳を錯覚させて重さを表現します。

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