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法線マップ(Normal Map)の設定方法は?

画像のTexture Typeを「Normal map」に変更し、マテリアルのNormal Mapスロットに設定します。

 

法線マップは、ポリゴンの数を増やさずに「光の反射する角度」だけを騙すことで、表面に細かい凹凸があるように見せる非常に軽い描画テクニックだからです。

 

1. インポートした画像のInspectorで Texture Type を「Normal map」にして Apply を押します。

 

2. マテリアルを選択し、Normal Mapの欄にその画像をドラッグ&ドロップし、横の数値をいじって凹凸の強さを調整します。

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