メインコンテンツへスキップ
< すべてのトピックに戻る

Light Probeとは何か?動的オブジェクトへのライティングに使う方法は?

事前焼き込み(Baked)の光の情報を空間に記録しておき、動くキャラクターなど(Non-Staticオブジェクト)に間接光を適用する仕組みです。

 

動くオブジェクトはテクスチャに光を焼き込めないため、そのままでは暗い日陰に入っても明るいまま浮いてしまいます。Light Probeを置くことで、周囲の明るさに自然に馴染ませることができるためです。

 

Hierarchyから Light > Light Probe Group を作成し、Sceneビューで空間に沿って点(プローブ)を配置します。その後Lightingをベイクすると、動的オブジェクトが近くのプローブの光情報を自動で受け取ります。

目次

9周年キャンペーン実施中 早い申込みほど受講料がお得に