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アセットの依存関係を確認する方法は?

該当のアセットを右クリックして「Find References In Scene」を選択するか、Unity 6の「Dependency Viewer」を使用します。

 

「この画像はどの3Dモデルで使われているか?」「このスクリプトを消してもエラーにならないか?」を事前に確認し、プロジェクトから不要なゴミデータを安全に削除してビルド容量を減らすためです。

 

エディタ上の右クリックメニューを活用するほか、スクリプトから AssetDatabase.GetDependencies(パス) を呼び出して、自動で未使用アセットをリストアップするツールを自作することも一般的です。

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