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VRのテレポート移動を実装する方法は?

移動できる床のオブジェクトに「Teleportation Area(またはAnchor)」コンポーネントをアタッチします。

 

プレイヤーが自由に移動できる「歩ける範囲(Area)」や、特定のピンポイントな場所「指定位置(Anchor)」をシステム側に明示的に教え、レーザーが当たった時だけ移動を許可するためです。

 

歩かせたい床のオブジェクトを選択し、Add Componentから Teleportation Area を追加します。その後、コントローラーのテレポートボタン(Ray Interactorの操作)で床を指し示して離すと、その場所へ瞬時に移動します。

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