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ProfilerとFrame Debuggerをどう組み合わせてデバッグするか?

まず「Profiler」を使って「どの瞬間のフレームで処理落ち(スパイク)が発生したか」を見つけ、そのフレームを「Frame Debugger」で詳細に解剖します。

Profilerは「CPUが重い」ことまでは教えてくれますが、「具体的にどの描画命令(DrawCall)が重かったのか」というグラフィックの詳細までは分からないため、2つのツールを連携させる必要があるためです。

Profilerのタイムラインで異常に山が高くなっている箇所(Camera.Render等)をクリックして停止させ、その状態でFrame Debuggerを開き、無駄な影の描画や重複したパスがないか調査します。

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