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テキストの内容をスクリプトから変えるには?

UIテキストの標準である「TextMeshPro」のコンポーネントを取得し、.text プロパティに新しい文字列を代入します。

ゲーム中のスコア変動や、キャラクターのセリフなど、状況に応じて画面上の文字を動的に書き換える必要があるためです。

スクリプトの上部で using TMPro;を宣言し、public TMP_Text scoreText; 変数に Inspector からテキストUIをセットします。スクリプト内で scoreText.text ="Score:"+ currentScore;と記述すると文字が即座に変わります。

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