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BGMをループ再生するには?

BGM専用の AudioSourceを用意し、「Loop」設定をオンにして再生します。

BGMは効果音と違い、シーンを跨いでも途切れることなく再生され続ける状態管理が求められるためです。

AudioSourceの「Loop」にチェックを入れます。シーン遷移で音が消えないようにするには、スクリプトの Awake() 内で DontDestroyOnLoad(gameObject);を実行してオブジェクトを保護します。

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