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キーコンフィグを実装するには?

Input SystemPerformInteractiveRebinding() メソッドを使って、ユーザーの次の入力を待機・上書きします。

PCゲームにおいてプレイヤーが操作しやすい独自のキー配置に変更できる機能は必須であり、Input Systemならこのリバインド処理が標準APIとして用意されているためです。

キー変更ボタンを押した際、action.PerformInteractiveRebinding().OnComplete(callback).Start();を呼び出します。変更結果はJSON文字列としてPlayerPrefs等に保存して次回起動時に復元します。

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