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ハンドトラッキングを使うには?

Meta XR Core SDKなどのデバイスごとの拡張、またはXRIの標準ハンドトラッキング機能(Handsパッケージ)を有効化します。

コントローラーを持たず、現実の自分の手と指の動きだけでVR空間のボタンを押したり物を掴んだりする直感的な次世代インターフェースを実現するためです。

Unity 6の環境であれば、XR Interaction Toolkit 3.xの「XR Hands」を利用するか、Meta専用なら「Building Blocks」から「Hand Tracking」ブロックをシーンに追加するだけで即座に動きます。

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