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PICO 4でパフォーマンスが出ない時に最初に見るべき点は?

PICO 4は画面解像度が高いため、Unity側の「解像度スケール」や「MSAA(輪郭の滑らかさ)」の設定が高すぎないか確認します。

Quest 2と同等のチップ性能でありながら描画するピクセル数が多いため、同じ設定のままビルドするとGPUが限界を迎えてカクカクになりやすいからです。

URP Assetを開き、Render Scaleを 0.8〜0.9に下げて描画負荷を減らします。また、Anti Aliasing(MSAA)を 4xではなく 2xやオフに落として実機の動作を確認します。

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