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SteamVR経由でテストする時の落とし穴は?

「PC上でサクサク動いているから、そのままQuest単体でも動くだろう」と錯覚してしまうことです。

PCの処理能力はスタンドアロンVR(スマホチップ)の数十倍あるため、PCVRテストで軽快に動く重いシェーダーや大量の敵が、実機にビルドした瞬間に処理落ちで完全にフリーズするからです。

PCVRでのテストは「ゲームの進行バグがないか」「掴み判定が正しいか」などのロジック確認に留め、グラフィックや重さのテストは必ず定期的に実機へAPKをビルドして確認してください。

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