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Editor拡張をチームで管理するには?

個人的な便利スクリプトと、チーム全員が必須で使うバリデーション(チェック)ツールなどをフォルダで明確に分け、Readme(説明書)を必ず添えます。

エディタを魔改造しすぎると、ツールを作った本人が抜けた後に誰もメンテナンスできなくなり、「特定のボタンを押さないとビルドできない謎のシステム」として負の遺産になるからです。

UI Toolkit(UI Builder)を使って、誰が見ても直感的にわかる専用の「コントロールパネル」ウィンドウを作成し、「ワンクリックで〇〇する」というわかりやすいボタンとしてツールを提供してください。

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