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1クリックで定型セットアップするには?

[MenuItem]を使ったカスタムエディタスクリプトを書き、「新規エネミー作成」のようなメニューから、必要なコンポーネントが全て付いた初期状態のオブジェクトを生成させます。

新しい敵を作るたびに「空のオブジェクトを作り、タグをEnemyにし、Layerを設定し、Rigidbodyを付け、重力を切り…」と繰り返すのは、時間の無駄であり設定ミスの温床になるからです。

GameObject enemy = new GameObject("New Enemy"); enemy.tag ="Enemy"; enemy.AddComponent ();といった一連の初期化処理を自動で行う専用ツールを作り、チーム全員で利用します。

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