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MRで現実空間に置くオブジェクトの大きさはどう決めるか?

現実の部屋のサイズ感や、置かれる場所(机の上か、床か)の文脈に合わせた「自然な実寸サイズ」を基準に配置します。

狭い自室に突然見上げるような巨大なキャラクターが出現したり、逆に小さすぎる家具が置かれたりすると、現実とのスケール感の矛盾から違和感や不信感が生まれるからです。

Scene API等で部屋のメッシュを取得し、「机の上なら30cm程度のフィギュアサイズ」「床の空きスペースなら1.5mの等身大サイズ」など、空間の広さに応じてオブジェクトのスケールを動的に調整するロジックを組みます。

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