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視線誘導をうまく行うには?

重要なオブジェクトに対して、環境光(スポットライト)を当てたり、微かな環境音を鳴らしたり、動き(アニメーション)をつけることで、自然にユーザーの目を向けさせます。

画面全体を点滅させたり、巨大な矢印のUIを画面中央に出し続けたりする強引な誘導は、VR空間の空気感を壊し、押し付けがましさを感じさせるからです。

暗い部屋の中で次に進むべきドアの隙間からだけ光を漏らしたり、NPCが振り向いてそちらの方向を見つめるといった、空間の文脈に沿った「絵作り」による自然なアフォーダンスを実装します。

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