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「There are 2 audio listeners in the scene.」が出た場合は?

シーン内に「Audio Listener(マイク・耳の役割をする部品)」が2つ以上存在しています(例:メインカメラ以外に、プレイヤーのカメラにも付いている)。

現実世界で耳が4つあると音が二重に聞こえて混乱するように、Unityの世界でも音を聞き取る基準点は常に「1つ」でなければならないという仕様だからです。

Hierarchyで「t:AudioListener」と検索して耳の付いているオブジェクトを特定し、メインカメラ以外の不要な Audio Listener コンポーネントを「Remove Component」で削除してください。

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