メインコンテンツへスキップ
< すべてのトピックに戻る

【エディタ効率化】複数のGameObjectに同じコンポーネントの値を一括設定するには?

Hierarchyで複数のオブジェクトを Ctrl (Cmd) + クリックなどで同時に選択した状態で、 Inspectorの数値を変更します。

10体の敵の「移動スピード」を全て同時に変更したい場合、1体ずつ選択して数値を書き換えるのは時間がかかりすぎ、変更漏れのリスクもあるためです。

複数選択時、コンポーネントの数値がオブジェクト間で異なっている項目は「-」などの記号で表示されます。そこに新しい数値を入力してエンターを押すと、選択している全オブジェクトに一斉にその数値が適用されます。

目次

9周年キャンペーン実施中 早い申込みほど受講料がお得に