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【エディタ効率化】Unityでのデバッグ効率を上げる拡張ツールは?

無料アセットの「In-Game Debug Console」や「Runtime Inspector」などを導入し、ゲーム画面上に直接 エラー ログや Inspectorを表示させます。

Unityエディタ上でテストしている時は Console ウィンドウが見えますが、スマホやVRなどの「実機にビルドした状態」でバグが起きた時、何の エラーが出ているのかスマホ画面内で確認できないと解決の糸口が掴めないためです。

アセットを導入してプレハブをシーンに置くだけで、実機プレイ中に画面の端をスワイプする等の操作で、PCと同じようなデバッグ画面がポンと現れてリアルタイムにログを確認できるようになります。

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