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【エディタ効率化】Unityのコンソールログを外部ファイルに自動保存するには?

エディタでの作業ログは、OSの隠しフォルダに自動生成される「Editor.log」というテキストファイルに勝手に保存され続けています。

Unityが突然フリーズして強制終了した直後などに、「落ちる直前に何の エラーが出ていたか」を確認して原因究明(クラッシュレポート)を行うための重要な手がかりになるからです。

Console ウィンドウ右上にある「⋮(3点リーダー)」から「Open Editor Log」を選択すると、テキストエディタでログファイルが直接開きます。ビルド後の実機でログを取りたい場合は Application.logMessageReceivedを使って自作します。

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