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オブジェクトの座標系を分かりやすく可視化する方法は?

スクリプトに OnDrawGizmos() というメソッドを追加し、Gizmos.DrawWireSphere(transform.position, 1f); などを書きます。

 

すると、ゲーム実行中でなくてもSceneビューにデバッグ用の線や図形が描画され、見えない当たり判定などの範囲が分かりやすくなります。

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