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オブジェクトを生成するには?

Instantiate(プレハブ, 座標, 回転); メソッドを実行します。

弾や敵キャラなど、ゲームの進行に合わせて無数に増えるオブジェクトを、あらかじめ用意した設計図(Prefab)から動的にクローンとして出現させるためです。

スクリプトに public GameObject prefab;を宣言して Inspector からプレハブを割り当て、 Instantiate(prefab, transform.position, Quaternion.identity);を呼び出して生成します。

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