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シェーダーで透明・半透明の表現をする方法は?

マテリアルの「Surface Type」を「Transparent」に変更します。

 

ガラスやエフェクトなどの半透明なオブジェクトは、不透明なオブジェクトの描画がすべて終わった後に特別な順序で描画する必要があるため、設定を明示的に切り替える仕様になっています。

 

1. InspectorでSurface Typeを「Transparent」にします。

 

2. Base Mapのカラーピッカーを開き、アルファ値(A)の数値を下げるか、アルファチャンネル(透明度情報)を持った画像を設定します。

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