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シーンの再生開始地点を固定して検証しやすくするには?

「どこから再生ボタンを押しても、必ずタイトル画面(あるいは初期化用のBootシーン)からゲームが開始される」エディタ拡張スクリプトを導入します。

マネージャーやデータが存在しない本編シーンからいきなり再生すると、必ずNull エラーが出てしまい、毎回わざわざ「タイトルシーン」を開き直してから再生する無駄な手間が発生するからです。

Unity 6では Project Settings > Editor > Enter Play Mode Settings から設定を見直すか、EditorSceneManager.playModeStartSceneにロードさせたい初期シーンをスクリプトで指定しておくのが定番です。

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