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スマートフォンARでバッテリー消費を抑えるには?

ARの演出が終わった画面(UIだけのメニュー画面など)に遷移した際、裏で動き続けているAR Session(カメラ解析)を一時停止することです。

画面にカメラ映像が映っていなくても、ARのコンポーネントがオンになっている限り、スマホは全力で部屋の形を計算し続けてバッテリーを猛烈に消費するからです。

AR空間でのプレイが終わってリザルト画面等に移動した際、ARSessionコンポーネントを enabled = falseにするか、シーンを分けてARシステム自体を破棄する設計にします。

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