メインコンテンツへスキップ
< すべてのトピックに戻る

チェックポイントを実装するには?

透明な当たり判定(Trigger)を配置し、プレイヤーが触れた時にその座標を「最新の復帰地点」として変数やセーブデータに上書き記録します。

広いステージにおいて、ミスした際に最初からやり直しになるとユーザーのストレスになるため、直前の安全地帯から再開させるためです。

エリアにCollider(Is Triggerオン)を置き、OnTriggerEnterで接触を検知します。GameManager.Instance.currentRespawnPos = transform.position;のようにマネージャーに座標を記憶させます。

目次

9周年キャンペーン実施中 早い申込みほど受講料がお得に