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チュートリアルをXRで分かりやすくするには?

長いテキストで説明するのをやめ、「コントローラーのハイライト(光らせる)」や「短い動画のループ」「空間への矢印表示」など、視覚的・体感的な誘導を行います。

XR空間では文字を読むこと自体のハードルが高く、ユーザーは「自分の手を動かして試したい」という欲求が強いため、直感的なアクションを促す方が学習効率が高いからです。

「次に押すべきボタン」の3Dモデルだけを点滅させたり、空間に直接「ここを掴む」というアイコン付きの指示を3Dで配置します。一度に教える操作は必ず1つに絞り、成功したら次へ進める仕組みを作ります。

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