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ツールチップを表示するには?

IPointerEnterHandlerを使ってホバーを検知し、マウス座標の少し横に説明用UIを追従させます。

アイテムやスキルの詳細な効果テキストを、画面スペースを占有せずに「知りたい時だけ」表示させるための標準的なUIデザインだからです。

対象のアイコンに IPointerEnterHandlerを実装し、マウスが乗ったらツールチップUIをONにします。Update内でUIの位置を Input.mousePosition + offsetに更新し、Exitで非表示にします。

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