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デバッグ用コンソールをアプリ内に出すには?

「In-Game Debug Console」などの無料アセットを導入し、ビルド後の実機画面上にUnityのコンソール(エラー ログ)を直接表示させます。

スマホやVRゴーグルに書き出した(ビルドした)後は、Unityエディタの Console ウィンドウが見えなくなるため、実機特有のバグが起きた際に何の エラーが出ているのか確認する手段が必要だからです。

Asset Storeからツールをインポートし、専用のプレハブを最初のシーンに配置します。実機プレイ中に画面端をスワイプする等の操作で、半透明のログ画面がオーバーレイ表示されるようになります(リリース時は外します)。

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