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デフォルト値を揃えたPrefabを作るべき場面は?

UIの基本ボタンや、XRの「掴めるオブジェクト(Interactable)」など、毎回同じ初期設定が必要になる要素です。

Unity標準のButtonをそのまま配置すると、自社のデザインルール(フォントや色)と異なるため、毎回設定を直す手間とミスが発生するからです。

デザインと標準のコンポーネント設定を済ませた状態のオブジェクトを「UI_Button_Base」等の名前でPrefab化し、以降は標準機能からの作成ではなく、必ずそのPrefabをコピーして使い回すルールにします。

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