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ハプティクスの使い方で注意することは?

コントローラーの振動は「ダメージを受けた時」「武器がぶつかった時」「UIのボタンを押した瞬間」など、重要なフィードバックのみに限定し、短く設定します。

何もない歩行中や、ただオブジェクトに触れただけで常にブルブル震え続けていると、振動がノイズ化して煩わしくなり、本当に重要な情報が伝わらなくなるからです。

振動させる際は SendHapticImpulseを使用し、強さ(amplitude)は用途に合わせてメリハリをつけ、長さ(duration)は0.1秒などの極めて短い「クリック感」に留めるのが基本です。

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