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パススルー背景を表示するには?

カメラの背景を透明(Clear FlagsをSolid Colorでアルファ0)にし、パススルー用のコンポーネント(MetaのOVRPassthroughLayer等)を追加します。

VRの仮想空間の背景を消し、ヘッドセットの外部カメラが捉えた「現実の部屋の映像」をゲームの背景として映し出すことで、Mixed Reality(MR)体験を作るためです。

Meta Quest向けの場合、「Building Blocks」から「Passthrough」ブロックをシーンにドロップするだけで、カメラの透過設定や必要な権限(AndroidManifest)の設定がすべて自動で完了します。

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