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ビルドサイズを削減する方法は?

テクスチャ(画像)の圧縮設定の見直しや、「Managed Stripping Level」の設定による不要なコードの削除を行います。

 

アプリの容量の大半は「画像データ」と「使っていないライブラリのコード」が占めており、これらをビルド時に自動で削ぎ落とすことで劇的にサイズを小さくできるためです。

 

Player Settingsの Other Settings にある「Managed Stripping Level」を High に設定します。また、各テクスチャの圧縮フォーマットをASTCなどに最適化し、不要なプラグインはプロジェクトから削除してください。

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