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マルチプレイゲームのマッチメイキングを自分で実装する方法は?

「UGS Matchmaker」や「Photon FusionのマッチメイキングAPI」を使用し、チケットベースでプレイヤーを検索する仕組みを作ります。

 

単なる空き部屋探し(ロビー)とは異なり、「レートが近い初心者同士」「同じ地域のプレイヤー」など、条件に合った適切な対戦相手を裏側で自動的に探し出して公平な試合を作るためです。

 

プレイヤーのスキルレートや希望ルールを持たせたチケットを作成してMatchmakerに送信し、マッチが成立すると専用サーバー(Multiplay等)のIPアドレスが返ってくるので、そこに自動接続させます。

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