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ワールド原点を再調整するには?

XR Origin(プレイヤーの基準点となる親オブジェクト)自体のTransform(位置と回転)を操作してズラします。

VRゲーム開始時にプレイヤーが部屋の端っこや変な方向を向いて座っていた場合、ゲーム内の「正面の中央」に現実のプレイヤーを強制的に合わせる(リセットする)必要があるためです。

キャリブレーション(視点リセット)ボタンを押した際、カメラの現在の向きと位置を計算し、XR OriginのY軸回転とXZ座標を逆算してオフセット(補正)をかける処理を実行します。

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