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物を掴む距離感を自然にするには?

基本は「手が直接届く範囲のリアルな掴み(Direct)」を基準にし、遠くのアイテムは「レーザー等での補助的な引き寄せ(Ray)」として明確に操作を分けます。

現実ではあり得ない距離にある物を手だけ伸ばして直掴みできるようにすると、空間のスケール感が狂い、没入感が著しく低下してしまうからです。

近接操作には XR Direct Interactorを使い、遠距離用には XR Ray Interactorを使います。遠くの物を掴んだ時に、一瞬で手元にワープさせるのではなく、滑らかに手元に飛んでくるアニメーションを挟むと自然になります。

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