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物理マテリアル(Physics Material)の使い方は?

「氷のようにツルツル滑る床」や「トランポリンのように弾む壁」を作るための素材データです。

 

Projectウィンドウで右クリックから作成し、摩擦(Friction)や弾力(Bounciness)を設定して、対象オブジェクトのColliderにある「Material」の欄にドラッグ&ドロップして適用します。

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