メインコンテンツへスキップ
< すべてのトピックに戻る

長時間利用向けに休憩導線を入れるべきか?

章のクリア時や一定時間経過後に、セーブポイントや暗転を挟み、ヘッドセットを外して休憩することを促すUIを自然に組み込みます。

VR体験は現実以上の疲労や眼精疲労、発汗を伴うため、区切りなく遊ばせ続けると深刻な体調不良やVR酔いを引き起こすリスクが高いからです。

「チャプタークリア」などのリザルト画面に、「ここでセーブして休憩する」という選択肢を大きく用意し、ゲームプレイのテンポをあえて落として現実世界へ戻るきっかけを作ります。

タグ:
目次

9周年キャンペーン実施中 早い申込みほど受講料がお得に