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AnalyticsやCrash Reportの導入判断は?

リリース後にユーザーが本当に遊んでくれているか(実態)を知り、未知のクラッシュに対処するため、最小限の機能でも必ず導入すべきです。

これらがないと、ユーザーがどのステージで挫折してアンインストールしているのか、なぜレビューが荒れているのかが一切分からず、改善のしようがない暗闇の状態になるからです。

Unity Gaming Services (UGS)の Analyticsや Crash and Exception Reporting などを導入します。ただし、個人情報(GDPR等)に配慮し、取得するデータはユーザーの特定に繋がらないプレイ状況のみに制限します。

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